Warning: MagpieRSS: Failed to parse RSS file. (not well-formed (invalid token) at line 7, column 21) in /home/m/music4ru/trybuy/public_html/news/rss_fetch.inc on line 230

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/m/music4ru/trybuy/public_html/news/index.php on line 47
Treasures of Ancient Cavern в разделе "Игры и развлечения / Логические игры"
Каталог скриптов и софта - www.trybuy.ru
Платные (commercial), условно-бесплатные (shareware), бесплатные (freeware) скрипты и программы для Windows, Unix, Mac...
Поиск  
Пример: доска объявлений QPLBoard
  
Раздел:Игры и развлечения / Логические игры
Тип:Платный (Commecial)

Treasures of Ancient Cavern

Можете ли вы разгадать тайну древних цивилизаций? Сокровища Древних Цивилизаций - это приключение, в котором вы пересечете экватор, следуя по следам древних Инков, чтобы найти древние артефакты и изучить магию великих Инков. Ваша цель - восстановить 18 древних артефактов, разгадывая хитрые загадки, путешествуя через 90 захватывающих уровней.

Стоимость:
Опубликовал(а): Dmitry zakharov
Город Москва
Тел.: 
Сайт: http://nevosoft.ru/review/game-OceaniX/
Дата подачи: 23/07/2008
Это объявление просмотрели 659 раз.

 

 

Аналогичные программы:

TEN,
TEN

Играть как в Lines, только вместо шариков перемещать цифры от 1 до 9. Только собирать надо не одинаковые цифры, а разные - сумма которых = 10
Если две цифры по горизонтали или вертикали в сумме образуют 10 они сгорают и играку (т.е. тебе) добавляется 10 очков. Идея игры пренадлежит мне :-)
Игра родилась на скушной паре математики во время игры в Lines на мобильном телефоне. Автор (т.е. я) планирует поддерживать прект и выпускать новые версии с новыми фишками

Роза,
Роза

Роза Королева — игра с распускающимися цветами — состоит из 3 игр: Роза Фигуры, Роза Пазлы и Роза Строчки. Свыше тысячи дополнительных цветов на выбор. Двенадцать окрасов фонов. Дизайн-конструктор для создания игровых окон разного цвета. Можно заменить цветы классическими шариками. Игра сопровождается звуками леса.

I. Роза Фигуры — первая игра.
Сборка фигур: линий, углов, крестов и т.п. — всего 24 вида.

Варианты игры:

  1. Простая игра — классические «линии». Сборка 24 видов разнообразных фигур и зарабатывание очков.
  2. Двойная игра — очки засчитываются только при построении двух фигур подряд.
  3. Блиц игра — ограничение времени. На выбор 5, 10 или 20 мин.
  4. Купить время — в блиц варианте в конце игры можно покупать 1 минуту дополнительного времени. Цена равна среднему количеству набранных очков за минуту, поэтому решение о покупке дополнительного времени зависит от перспективы игры сыграть лучше, чем в основное время.
  5. Купить цветок — вариант, в котором разрешается в трудный момент купить цветок для построения недоконченной фигуры. Цена равна 10% от суммы набранных очков, поэтому пока очков мало, закончить фигуру купленными цветами выгодно. Однако, при большой цене (когда много очков) решение о покупке недостающего цветка зависит уже от позиции строящейся фигуры и перспективы заработать новые очки взамен потраченных.
  6. Сорвать цветок — если закончить фигуру мешает цветок другого типа, то разрешается сорвать его правой кнопкой и тем самым освободить клетку для нужного цветка. Штраф равен 10% от суммы очков, поэтому использование этой возможности зависит от количества набранных очков и позиции игры.
  7. Горячая точка — это последний цветок в фигуре. Игрок должен закончить построение именно на горячей точке. Только тогда начисляется много очков.
  8. Два цветка — фигура должна содержать два сорта цветов. Вариант для детей.
  9. Два чередующихся цветка — фигура должна содержать два сорта цветов, чередующихся один за другим. Вариант для детей.
  10. Пять цветов — фигура должна содержать пять сортов цветов. То есть все цветы должны быть разные. Вариант для детей.
  11. Карусель — После завершения фигуры задание меняется. Необходимо строить другую фигуру, показанную в левом углу.
    Несколько разновидностей «Карусели»: «Купить фигуру», «Случайная фигура», «После 8 фигуры» и др.
  12. Ассорти — Строятся любые фигуры по любым правилам: «Один цветок», «Два цветка», «Пять цветов». Но главное условие: фигуры должны быть построены только подряд. Тогда очки начисляются.
  13. Детская игра — фигуры строятся из любых неоднотипных цветков.
Все варианты можно комбинировать. Рекорды каждой комбинации записываются в отдельную таблицу результатов.

Три режима вбрасывания новых цветов:
  1. После хода (Классический режим) — новые цветы появляются после хода игрока.
  2. Интервал (Гонка со временем) — новые цветы появляются через равные промежутки времени — 4 или 7 секунд на выбор.
  3. Ручной режим — новые цветы появляются после нажатия клавиши «Пробел». Для детей. Этот режим больше для забавы, чем на результат, однако при комбинации вариантов «Двойная игра» плюс «Горячая точка» плюс «Блиц игра» такой ручной режим имеет свою изюминку.
Дополнительно:

  • Для разнообразия цветовой гаммы игры можно комбинировать дополнительные картинки от одного фона с фоном игры другого цвета в любом сочетании на вкус игрока.
  • Будущие выбрасываемые на поле цветы игрок видит заранее на 29 ходов вперед. Этот сервис можно отключить.
  • Есть регулировка скорости распускания цветов и ускорения игры.

    II. Роза Пазлы — вторая игра.
    Цель: получить удовольствие от цветов и собрать клумбу, заработав минимум очков. Выберите понравившуюся клумбу (всего 21 клумба) и разбросайте цветы, установив любой режим: очень легко, легко, норма или супер. Для победы необходимо вернуть все цветы на свои места (домой) и восстановить первоначальный рисунок клумбы, используя как можно меньше ходов. Когда вы кликните на ячейку, окружающие ячейки поменяются местами. Предварительно вы можете установить, как они будут меняться (геометрию обмена). Если вы захотите аркадной игры, то установите режим «Штрафные очки».

    Есть несколько режимов набора «Штрафных очков»:
    1. Штрафные очки начисляются пропорционально вашим ходам.
    2. Штрафные очки начисляются пропорционально времени игры.
    3. Штрафные очки начисляются пропорционально только тем вашим ходам, когда вы не кладёте передвигаемую ячейку домой.
    4. Штрафные очки начисляются пропорционально только тем вашим ходам, когда вы не кладете передвигаемую ячейку домой. Плюс штрафные очки начисляются пропорционально времени игры.
    5. Вы должны сделать ход (кликнуть на игровое поле) в течение примерно 3 сек. после предыдущего хода. Если вы опоздаете, то получите только одно штрафное очко. Вы можете остановиться и подумать над игрой. И далее играть быстрее — без штрафных очков.
    6. Вы должны сделать ход в течение примерно 3 сек. после предыдущего хода. Но если вы опоздаете, то будете получать 70 штрафных очков каждые 3 сек. до следующего хода. Поторопитесь — времени на раздумия не будет!
    7. Вы должны сделать ход в течении примерно 3 сек. после предыдущего хода. Если опоздаете, то получите одно штрафное очко. Но вы не получите штрафные очки, если хотя бы одна передвигаемая ячейка попадет домой.
    III. Роза Строчки — третья игра.
    Цель игры: получить удовольствие от распускающихся цветов и заработать максимум очков. Цветы (или картинки) передвигаются мышью. Выберите картинку и кликните её. Она исчезнет. Но другие вокруг поменяются местами. Предварительно вы можете установить, как они будут меняться (геометрию обмена). Когда 4 или более картинок расположатся горизонтально (режим Строчки) или вертикально (режим Столбики), они исчезнут. Иногда появляются ещё три картинки. Закончится игра, когда не будет пустых ячеек.
    Внешне выглядит как классический «лайнз», однако приёмы построения линии отличаются:
    1. Полный ход осуществляется за один клик, а не за два как в лайнзе
    2. В перемещении принимают участвие группа ячеек ( от 2 до 9 — на выбор, есть варианты)
    3. Нажимаемая ячейка становится пустой. Необходимость её исчезновения диктуется потребностью циклического обновления типов цветов чтобы закончить линию в условиях недостатка материала. Для некоторых типов геометрий обмена может легко сложится ситуация наличия необходимого типа цветка на поле, но абсолютная невозможность подставить его в ряд строящейся линии. Вот здесь и необходимо удалять не нужные цветы нажатием кнопки мыши. Разные типы геометрий обмена между ячейками — это разные тактики подгона цветов в ряд.

  • Остров Сокровищ,
    Остров Сокровищ

    Мог ли подумать старик Флинт, провожая единственным глазом уходящую в океан тучку, что когда-нибудь не добытые им сокровища всплывут на экране вашего монитора? Разумеется, нет. В те времена были другие, суровые правила игры, и большинство участников тех давних дел кончили плохо. Но теперь, спустя триста лет, вам, мирному исследователю, ничего не грозит на Острове сокровищ, кроме захватывающих приключений!
    Вас ждут заброшенные форты, корабли, пещеры и буйство сказочной природы тропиков. Весёлые скелеты погибших пиратов спляшут для победителя свои лучшие танцы. Горы бриллиантов, сапфиров и изумрудов будут рассыпаться перед вами. Сундук старика Флинта будет алчно хлопать крышкой в предвкушении килограммов золота высшей пробы, собрав которые вы сможете забыть все заботы, купить наконец яхту и вплотную заняться путешествиями!

    В зарегистрированной версии время игры неограничено

    Системные требования:

  • Win 98/Me/NT/2000/XP; DirectX 8.1 or higher
  • Pentium II, 500 MHz
  • 64 Mb RAM
  • 16 Mb 3D video card

  •      
    Запрос выполняется. Пожалуйта, подождите.